Golly es un proyecto de libre distribución, una especie de simulador de vida virtual desatada que logra formar un microcosmo en nuestro equipo. Un mundo virtual en evolución perpetúa gracias a una serie de algoritmos.
Desarrollado por Andrew Trevorrow y Tomas Rokicki, este simulador está controlado por una serie de modelos programables que siguen unas pautas predefinidas. Permite la creación de especies de protozoos a gran escala, cuya evolución está regida por patrones y algoritmos variados.
El programa es muy receptivo y puede leer ficheros RLE (algoritmos de compresión), Life 1.05/1.06 y formatos de tipo macrocell. Permite copiar y pegar patrones desde el portapapeles y ofrece el visionado a pantalla completa. Viene con una completa ayuda en el formato HTML.